LUA für F3K
- gernot_tengg
-
Topic Author
- Offline
- Premium Member
-
- Posts: 145
- Thank you received: 15
TPL_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW LUA für F3K
28 Jun 2017 06:59
Ich komme aus Graz/Steiermark/Österreich
Wenn jemand telefonieren möchte - da sich da mMn die Grundlagen doch recht schnell besprechen lassen würden - bitte eine PN schicken mit einer Tel-Nr. die ich anrufen kann.
lg, Gernot
Wenn jemand telefonieren möchte - da sich da mMn die Grundlagen doch recht schnell besprechen lassen würden - bitte eine PN schicken mit einer Tel-Nr. die ich anrufen kann.
lg, Gernot
Please Log in or Create an account to join the conversation.
- skyfreak
-
- Offline
- Platinum Member
-
- Posts: 2947
- Thank you received: 1450
TPL_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW LUA für F3K
28 Jun 2017 07:40 - 28 Jun 2017 07:40
war nur neugierig, ob du vielleicht in der nähe wohnst, dann hätte man sich mal zum schleudern treffen können 
aber BAY/Hallertau <-> Steiermark ist leider nicht grade um's eck für einen feierabend dreh
aber BAY/Hallertau <-> Steiermark ist leider nicht grade um's eck für einen feierabend dreh
Fliegergruss
GUIDO
_________________________________________________________
Too many dicks on the dance floor.
Too many dicks!
GUIDO
_________________________________________________________
Too many dicks on the dance floor.
Too many dicks!
Last edit: 28 Jun 2017 07:40 by skyfreak.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
- gernot_tengg
-
Topic Author
- Offline
- Premium Member
-
- Posts: 145
- Thank you received: 15
TPL_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW LUA für F3K
28 Jun 2017 07:59
Wäre cool, aber leider - wie du sagst - etwas weit weg für nen Abend
The following user(s) said Thank You: skyfreak
Please Log in or Create an account to join the conversation.
- Geierwally
-
- Offline
- Elite Member
-
- Tranquility Base here, The Eagle has landed :D
- Posts: 172
- Thank you received: 125
TPL_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW LUA für F3K
28 Jun 2017 10:24OK verstanden, den Schalter hätte ich eh schon konfigurierbar gemacht.gernot_tengg wrote: Der Taster ist in dem Fall bei mir links aussen unten. Nach oben Taster, nach unten Schalter.
Die Flugzeit darf erst starten wenn ich den Taster loslasse (er auf Mittelstellung springt). Die Rahmenzeit wird nicht immer mit dem ersten Wurf gestartet. Weil es einige Tasks gibt bei denen man nicht sofort bei Start der Rahmenzeit werfen muss. Die Flugzeit endet mit dem Fangen oder mit einer Landung am Boden bei Stillstand des Modells.
So wie von Gernot beschrieben, händelt das jeder F3K Flieger anders. Aus meiner Sicht wäre es dann besser ein Start und ein Stopp-Event konfigurierbar vorzusehen. Darüber kann sich das der Anwender mittels Jeti Logik individuell einrichten.
Viele Grüße
Geierwally
Please Log in or Create an account to join the conversation.
- gernot_tengg
-
Topic Author
- Offline
- Premium Member
-
- Posts: 145
- Thank you received: 15
TPL_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW LUA für F3K
28 Jun 2017 15:46
Das würde ich auch begrüßen.
Wichtig ist, dass man eventuell über den gleichen Schalter die Rahmenzeit starten kann, mit dem man auch die Flugzeit startet.
Das Starten der Rahmenzeit sollte aber nur einmal erfolgen können pro Task.
Problem: Wenn man nun mal All-up-Last-Down (Task C) hernimmt:
Da wird die Rahmenzeit (fast) zeitgleich (binnen 3 Sekunden nach Start der Rahmenzeit muss man ja das Modell werfen (loslassen)) mit dem Wurf gestartet. Bei anderen Aufgaben ist das nicht unbedingt erforderlich, kann aber auch vorkommen. Wie willst du das lösen?
Z.B. Task H, Task G...
Es gibt aber auch viele Tasks wo man warten kann mit dem ersten Wurf, die Rahmenzeit aber schon läuft. Man muss nicht warten, also kann man auch werfen und die mögliche "Beobachtungszeit" nutzt man dann zwischen den einzelnen Flügen...
Ideen dazu?
lg, Gernot
Wichtig ist, dass man eventuell über den gleichen Schalter die Rahmenzeit starten kann, mit dem man auch die Flugzeit startet.
Das Starten der Rahmenzeit sollte aber nur einmal erfolgen können pro Task.
Problem: Wenn man nun mal All-up-Last-Down (Task C) hernimmt:
Da wird die Rahmenzeit (fast) zeitgleich (binnen 3 Sekunden nach Start der Rahmenzeit muss man ja das Modell werfen (loslassen)) mit dem Wurf gestartet. Bei anderen Aufgaben ist das nicht unbedingt erforderlich, kann aber auch vorkommen. Wie willst du das lösen?
Z.B. Task H, Task G...
Es gibt aber auch viele Tasks wo man warten kann mit dem ersten Wurf, die Rahmenzeit aber schon läuft. Man muss nicht warten, also kann man auch werfen und die mögliche "Beobachtungszeit" nutzt man dann zwischen den einzelnen Flügen...
Ideen dazu?
lg, Gernot
Please Log in or Create an account to join the conversation.
- Geierwally
-
- Offline
- Elite Member
-
- Tranquility Base here, The Eagle has landed :D
- Posts: 172
- Thank you received: 125
TPL_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW LUA für F3K
28 Jun 2017 17:49 - 28 Jun 2017 18:06
Würde sagen erstes Mal nach Start Task Startevent = Start Rahmenzeit und zweites Startevent = Start Flugzeit. Alle weiteren gehen auf Start Flugzeit. Da die Rahmenzeit im Countdown läuft, wird die ja ablaufen bzw. mit Reset zurückgesetzt. Das Stoppevent geht nur auf die Flugzeit. Man müsste dann halt zwei Mal die Starttaste betätigen. Abstand zwischen den Events kann man selbst bestimmen. Womit wir wieder beim Taster wären, also alles über einen Taster. Werde die Option vorsehen, dass man einen Taster auf Start und gleichzeitig auf Stopp konfigurieren kann. Verriegeln gegeneinander mach ich dann in der Tasksteuerung.
Würde wie folgt funktionieren:
Task gestartet
1. Tastevent startet die Rahmenzeit,
2. Tastevent die Flugzeit,
3. Tastevent stoppt die Flugzeit
4. Tastevent startet Flugzeit
5. Tastevent stoppt Flugzeit etc.
Das Ganze bleibt aktiv bis Rahmenzeit + Landezeit abgelaufen ist. Läuft dann noch die Flugzeit , ist die Zeit eh ungültig. Man sollte den letzten Flug aber noch mit Stopp nach Landung beenden. Mit einer neuen Task. beginnt wieder alles von vorne. Neue Task hat gleiche Funktion wie Reset, alle Timer werden genullt, Rahmenzeit auf letzte Rahmenzeit gestellt, Start Stopp Logik zurückgesetzt
Würde wie folgt funktionieren:
Task gestartet
1. Tastevent startet die Rahmenzeit,
2. Tastevent die Flugzeit,
3. Tastevent stoppt die Flugzeit
4. Tastevent startet Flugzeit
5. Tastevent stoppt Flugzeit etc.
Das Ganze bleibt aktiv bis Rahmenzeit + Landezeit abgelaufen ist. Läuft dann noch die Flugzeit , ist die Zeit eh ungültig. Man sollte den letzten Flug aber noch mit Stopp nach Landung beenden. Mit einer neuen Task. beginnt wieder alles von vorne. Neue Task hat gleiche Funktion wie Reset, alle Timer werden genullt, Rahmenzeit auf letzte Rahmenzeit gestellt, Start Stopp Logik zurückgesetzt
Last edit: 28 Jun 2017 18:06 by Geierwally.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Moderators: Thorn, IG-Modellbau
Time to create page: 0.359 seconds